Ancient killers
** INT. BALNEARIO CRISTAL LAKE. SALA DE JUEGOS -
NOCHE.
En una mesa hay dos
ancianos, Mr. PENGUIN (75) y Mr. HORSEHEAD (83) jugando a las cartas. Hay otros
cinco ancianos sentados en viejos sillones viendo una película.
Mr. HORSEHEAD
Me estoy meando.
* Se levanta y
se aleja despacio hacia la puerta de salida.
Mr. PENGUIN
Viejo
chocho, ahora, como siempre, se perderá y tendré que ir a buscarlo.
* Se levanta y
sigue a su amigo MASCULLANDO en voz baja. Al salir cruza una mirada de desprecio
con la enfermera Mrs. FLETCHER (50) que vigila la puerta.
** INT. BALNEARIO
CRISTAL LAKE. PASILLOS - NOCHE.
Mr. Horsehead camina
dando tumbos a lo largo de varios pasillos. Llega a una puerta metálica cerrada.
A la izquierda hay un escáner. Apoya la mano en la pantalla. Un rayo verde
analiza el contacto. Aparece el mensaje: “GENERAL HORSEHEAD-AUTORIZADO”. Se
abre la puerta. El anciano la cruza. Mr. Penguin entra tras él.
** INT. BALNEARIO
CRISTAL LAKE. QUIRÓFANO – NOCHE.
En la habitación
hay dos camillas. Entre ellas hay una pequeña mesa repleta de material
quirúrgico. Hay bisturís, fórceps, disectores y tijeras. En una de las camillas
hay algo tapado con una sábana blanca conectado a un monitor que muestra sus latidos.
En la pared derecha hay un archivador blanco. Mr. Penguin agarra fuerte del
brazo a Mr. Horsehead.
Mr. PENGUIN
¿Dónde
estamos? ¿Cómo hemos podido entrar? ¿Quién coño eres?
Mr. HORSEHEAD
(totalmente ido)
Tengo
sueño. Me voy a dar una cabezadita.
* Mr. Horsehead da
la espalda a su amigo y camina hacía la camilla ocupada. Levanta la sábana. Hay
una anciana que duerme desnuda. El viejo se acurruca junto a ella y comienza a
tocarle los pechos. El monitor comienza a AULLAR. Mr. Penguin se acerca a
ellos.
Mr. PENGUIN
¿Qué
haces con MARTHA (81)? Sé que te mola, pero te estás pasando.
Mr. HORSEHEAD
Déjame,
creo que le gusta.
* La anciana
abre los ojos. Están en blanco. Mr. Horsehead se levanta (asustado) y agarra la
mano a Mr. Penguin. El pecho de la anciana palpita como si algo quisiera
escapar de su interior. El tórax EXPLOTA y sale volando de él un marcapasos que
se incrusta en el abdomen de Mr. Horsehead. Mr. Penguin trata de arrancarlo
mientras Mr. Horsehead CHILLA como un cerdo. Del marcapasos sale una broca que taladra
las entrañas de Mr. Horsehead. El marcapasos se hunde en ellas arrastrando las
manos de Mr. Penguin. La sangre mana a oleadas. Mr. Penguin lo suelta y se
aleja un par de pasos. Mira (horrorizado) sus manos empapadas en sangre. El
marcapasos ESTALLA esparciendo pedazos de Mr. Horsehead por toda la habitación.
Varios trozos impactan en Mr. Penguin.
Mr. PENGUIN
¡Joder!
* Mr. Penguin se
limpia la cara con un pañuelo y, esquivando los restos que hay esparcidos por
el suelo, abre el archivador. Busca en él y coge el fichero con el nombre de Martha.
Lo lee. Cierra (enfadado) el dossier y mira a su alrededor. Agarra una consola y
un TASER que están a su izquierda. Se agacha y coge la cabeza de Mr. Horsehead
por los pelos y la coloca frente a su cara. La sangre gotea del cuello
cercenado. La cabeza de Mr. Horsehead tiene una expresión de sorpresa en la
cara.
Mr. PENGUIN
(extrae
un ojo de su cuenca con los dedos y lo clava en un bolígrafo)
Viejo
amigo, hoy va a correr la sangre en el balneario.
** INT. BALNEARIO
CRISTAL LAKE. SALA DE JUEGOS - NOCHE.
Mr. Penguin entra en el salón.
Mrs. FLETCHER
¿Por
qué habéis tardado tanto? ¿No os la encontrabais? ¿Estabais jugando con
vuestras cositas?
* Mr. Penguin
lanza un derechazo a la enfermera que cae al suelo. Mr. Penguin activa la
consola con el ojo de Mr. Horsehead. Toquetea la pantalla. Los cinco ancianos
que están viendo la televisión se levantan al unísono con los ojos en blanco. Se
arrancan las dentaduras postizas con las manos. En su lugar, rasgando sus
viejas encías, aparecen unos dientes afilados metálicos. Sus bocas rezuman
sangre. Comienzan a CASTAÑETEARLOS mientras avanzan hacía Mrs. Fletcher. Uno de
ellos va en andador. Mr. Penguin se va.
** INT. BALNEARIO
CRISTAL LAKE. PASILLO FRENTE PUERTA SALA DE JUEGOS - NOCHE.
Mr. Penguin ROMPE
el cristal de la manguera de incendios. La coge. Se dirige con ella a la
puerta. Mientras la cierra, aparece la cabeza de Mrs. Fletcher que queda atorada
entre las compuertas. Mr. Penguin rodea el cuello de la enfermera y los dos
tiradores metálicos con la manguera. Mrs. Fletcher está atrapada.
** INT. BALNEARIO
CRISTAL LAKE. SALA DE JUEGOS - NOCHE.
Los cinco
ancianos avanzan arrastrando los pies hacía Mrs. Fletcher que patalea histérica.
El anciano del andador está más retrasado. Los cuatro primeros alcanzan a la
enfermera. Rasgan
el vestido blanco y comienzan a devorar su carne. Muerden su cuello, sus pechos,
su culo y, el último, sus piernas. La sangre fluye en cascada. Saborean los
trozos que cuelgan de sus dientes. Llega el quinto abuelo. Quita los zapatos a
Mrs. Fletcher de un manotazo. Huele los pies, arruga la nariz y vomita un monumental
chorro amarillo con tropezones. El anciano se tapa la nariz con una mano y
empieza a morder los dedos de los pies. Mastica los dedos con la boca abierta.
Los huesos y uñas CRUJEN entre sus dientes. Los ancianos disfrutan del banquete
revolcándose en vómito, sangre y vísceras.
** INT. BALNEARIO
CRISTAL LAKE. PASILLO FRENTE PUERTA SALA DE JUEGOS - NOCHE.
Mrs. Fletcher BERREA.
Su cabeza se agita a lo loco. La sangre tiñe el quicio de la puerta y se
desliza por debajo de la misma. Se oye un DESGARRO y la cabeza cae al suelo.
Mr. PENGUIN
(poniendo
un pie sobre la cabeza como si fuera un balón)
Y
ahora querida, es el turno del doctor.
** INT. BALNEARIO
CRISTAL LAKE. PASILLO PRINCIPAL – NOCHE.
Hay un pasillo gris,
con varias puertas a ambos lados, con un camino azul central manchado en el
centro con un reguero de sangre. Mr. Penguin está a cinco metros de la puerta
del fondo con la cabeza de la enfermera a sus pies. Mr. Penguin da una patada a
la cabeza que IMPACTA con la puerta. Queda un manchurrón de sangre y sesos en
ella. La puerta se abre y sale el Dr. BRAINDEAD (45) que viste con bata blanca y
gafas de pasta.
Dr. BRAINDEAD
¿Qué
ocurre aquí?
Mr. PENGUIN
Ha
llegado el momento de ajustar cuentas, capullo.
Dr. BRAINDEAD
Creo
que no.
* El doctor pulsa
un botón de su reloj. No ocurre nada. Lo pulsa (nervioso) de nuevo.
Mr. PENGUIN
¿Qué
pasa? ¿No funciona su juguetito? Se ha metido con quien no debía. Estaré decrépito
y senil, pero sigo siendo el jodido mejor hacker de la historia.
* El Dr.
Braindead ataca a Mr. Penguin, pero el anciano saca el TASER y dispara al
doctor que se desmaya entre convulsiones.
** INT. BALNEARIO
CRISTAL LAKE. PASILLO PRINCIPAL - NOCHE.
El Dr. Braindead
está de pie, atado de pies y manos. A su espalda está Mr. Penguin. Delante de
ellos, a unos metros, hay dos ancianos sentados en sendas sillas de ruedas automáticas
encarados hacía ellos. Tienen los ojos en blanco.
Mr. PENGUIN
Interesante
lectura sus archivos secretos. Me gusta la parte en la que hablan del programa
experimental del gobierno para crear soldados totalmente prescindibles. Gran
idea dejar que un científico loco coja a unos desprevenidos ancianos al borde
de la muerte y los convierta, con su pervertida imaginación, en veteranas
kamikazes como Martha, en hambrientos caníbales como mis aburridos colegas de salón
o desarrolle incluso una sección motorizada.
Dr. BRAINDEAD
(suena una SIRENA en todo el complejo)
No
sabe lo que hace, jamás saldrá vivo de aquí.
Mr. PENGUIN
(activando
la pantalla con el ojo de Mr. Horsehead)
Puede,
pero lo que sí que tengo claro es que tú lo tienes muy, muy crudo.
* Mr. Penguin se
aparta. Los ancianos comienzan a rodar hacía el Dr. Braindead. Este se gira e
intenta huir dando pequeños saltos. Un anciano lo derriba. El doctor cae de
bruces contra el suelo golpeándose la cara. Escupe varios dientes. Ambos
ancianos derrapan enfilándose de nuevo en dirección al doctor. Pulsan un botón.
Salen varias cuchillas en las llantas. Se lanzan a por el doctor que se
arrastra como un gusano. Levanta el cuerpo para ver dónde están. Un anciano le
raja el estómago. Los intestinos se desparraman por el suelo. El doctor sigue
huyendo. Su intestino va quedando tras él como una ristra de longanizas. Los
ancianos hacen eses pisándolo. De pronto frenan sobre las vísceras y el doctor,
al avanzar, sufre un bloqueo y se derrumba. Da con la cara en el suelo otra vez.
Los ancianos liberan el intestino. El doctor sigue reptando. Con un
sincronizado combo, los ancianos le rajan ambos lados del cuello, cercenándole
la yugular. El doctor se desploma. Mr. Penguin se acerca al doctor.
Dr. BRAINDEAD
(habla
mientras la sangre sale a borbotones por su cuello)
Iluso,
cree que ha vencido. Escuche, escuche el sonido de su derrota.
* Se oyen ROTORES
de helicópteros acercándose. El doctor muere bañado en sangre. Mr. Penguin se
acerca a la ventana.
** EXT. BALNEARIO
CRISTAL LAKE. JARDIN - NOCHE.
Aterrizan, junto
al antiguo cartel amarillo de bienvenida al balneario Cristal Lake, tres
helicópteros negros con un símbolo formado por círculos blancos entrelazados pintado
en los laterales. Se abren sus puertas. Salen treinta soldados armados hasta
los dientes.
** INT. BALNEARIO
CRISTAL LAKE. PASILLO PRINCIPAL - NOCHE.
La consola de
mando está en las manos de Mr. Penguin. Se ven, en pantalla, cien nombres. De
ellos, dos están en rojo, siete en verde y el resto en azul. Mr. Penguin acerca
el ojo de Mr. Horsehead al escáner. Un piloto se pone en amarillo. Mr. Penguin
selecciona noventa nombres azules que pasan a verde. Queda uno sin activar. Pone
MR. PENGUIN en él. Lo pulsa. Se oyen GRITOS y EXPLOSIONES de fondo.
** INT. BALNEARIO
CRISTAL LAKE. PASILLO PRINCIPAL - NOCHE.
Mr. Penguin está
de espaldas junto al cuerpo del doctor. Con su mano izquierda arranca la piel y
la carne de su brazo derecho, lanzando los restos sobre la cara del doctor.
Deja a la vista un brazo robótico. A continuación, hace la misma operación con
el brazo izquierdo. La sangre se desliza por las piezas metálicas que forman
sus nuevos brazos y gotea en la boca abierta del cadáver del doctor. Los brazos
se transforman en dos cañones de fusil. Mr. Penguin gira la cabeza. Sonríe.
Tiene los ojos en blanco.
Delirante, divertida, y, a decir verdad, un poco caótica. Sin embargo he disfrutado mucho, casi reviviendo las películas de Troma. Me parece un guión completo y lleno de referencias.
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